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狩猎好莱坞

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第232章 ABC的反弹
的市场‘冰河期’之后,吸取了雅达利大崩溃教训的任天堂通过权利金制度等一系列严格控制游戏品质的限制措施逐渐填补了雅达利崩溃后留下的北美市场空缺。

    最近几年,北美电子游戏市场重新开始复苏。当然,这一领域也遗憾地成为了日本企业的天下。

    台前的南希结束了介绍,与艾米讨论几句,还虚心地询问起艾格的意见。

    摩挲着手中这份总预算只有200万美元却做了足足28页的策划方案,艾格想了想,还是问道:“南希,买入忍者神龟的电子游戏开发权需要20万美元,但你只打算用50万美元预算做这款游戏,质量能保证吗?”

    200万美元的总预算中,20万美元用于购买忍者神龟的电子游戏开发权,50万美元用于制作,30万美元维持公司日常运营,最后的100万美元是游戏开发完成后的生产营销等支出。

    南希认真地点了点头,道:“电子游戏开发的主要支出是人工,因为初次涉及电子游戏开发领域,前期我只打算成立一个10人左右的工作室,50万美元的预算已经足够了。”

    艾格又问道:“漫威那边的蜘蛛侠、神奇四侠等超级英雄同样非常适合改编成游戏,而且它们的名气都比忍者神龟大,为什么要选择忍者神龟呢?”

    南希摇头道:“我试着和西蒙谈过,他说不行。”

    艾格疑惑:“嗯?”

    南希有些无奈:“西蒙似乎非常看中漫威,一点都没给我商量的余

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