地。我还和他谈过指环王,也被拒绝,还有罗拉快跑,他已经把周边版权打包卖掉了。恰好,公司近期立项了忍者神龟真人电影,我研究过后发现它的角色设定非常适合改编成一款横版闯关模式的格斗游戏。和幻影工作室接触后,他们还没有卖出忍者神龟的游戏开发权,我就买了过。”
艾格对电子游戏领域并不熟悉,既然自己短时间内能够想到的问题南希都已经考虑到,也就没有贸然提出什么意见。
大家又聊了几句,时间已经是中午,就一起赶到附近餐厅用餐。
近期刚刚完成对百视达的入股,南希就迅速拿出了另外一份策划,这再次给艾米带了不小的压力。
涉足电子游戏开发,艾米其实也考虑过,却没有时间去推动。
现在,南希拿出了这份方案,成立后的游戏工作室也会挂靠在消费品部门,而不是丹妮莉丝特效、皮克斯动画这样的公司直属部门。如果成功,南希的功劳肯定最大。即使失败了,200万美元的损失,对于现在的丹妮莉丝娱乐说也实在无关紧要。
因此,午餐时分,虽然尽量不让自己表现出,艾米还是不可避免地对艾格更亲近一些。
个性温和的艾格远没有南希这种精力充沛咄咄逼人的气质。
显然,艾米不可能知道西蒙对艾格的期待。
南希管理的消费品部门,营收规模远远无法和电视部门相比。而且,消费品部门就在洛杉矶,注定要时刻受到母公司的辖制,远在东海岸单
第232章 ABC的反弹(6/11)