戏平台的忍者神龟电子游戏开发方案。看到这个,艾格就忍不住想起了几年前的雅达利大崩溃。
雅达利原本是华纳兄弟旗下的游戏主机和软件开发公司,1977年雅达利推出的雅达利2600游戏主机迅速风靡美国,最巅峰时期甚至达到每三个美国家庭就有一台雅达利游戏机的普及程度。
然而,雅达利2600获得成功后,华纳开始疯狂地从这款游戏平台上榨取利润,毫无节制地放任各类型游戏厂商开发大量劣质游戏。无数劣质游戏充斥市场持续消耗着用户的耐心。
最终,1982年华纳用6个星期草草开发完成的外星人et电子游戏成为引发一场崩溃的导火索。
持续被各种劣质游戏摧残的用户原本以为外星人et的名气加上华纳官方品牌制作的游戏肯定有质量保证,结果,外星人et的质量却低到让人发指,甚至出现很多最次等游戏都不会出现的低级bug。
于是,华纳为外星人et准备的400万份卡带只卖出了150万份,其余全部被送到了垃圾场直接销毁。
但这还不是最严重的。
那次事件之后,用户彻底放弃了雅达利。
雅达利游戏主机和软件的销量在随后几年呈现断崖式下跌,80年代初超过30亿美元的游戏市场规模,在1985年最冷清时期,甚至缩水到了1亿美元。
一些分析师认为,北美电子游戏市场至少需要20年才能恢复元气。
但是,短暂
第232章 ABC的反弹(4/11)