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大概只有在他刚接触游戏的那段时光,才会有这样的冲动吧。
作为一名游戏行业的美术工作者,付强习惯性的用专业的眼光看到《罪恶之城》里面的美术内容,在玩到游戏的中后期,付强觉得自己真的非常羡慕这款游戏的开发人员。
付强很喜欢游戏的场景,可以说游戏里的每一个场景,每一栋建筑,每一个墙面,甚至每一个装饰物都能够看到制作组的诚意。至少从很多地方,付强看到了许多独特的地方特色的元素,未绿洲用十足的细节构建这个世界。
付强觉得自己现在做的工作,在这些东西面前显得如此的让人恶心。未绿洲的那些美术人员,他们有资格去追求艺术表达,去追求高端的审美,他们需要考虑的事情是用自己的设计让这个世界变得更加美好,能够表达出制作组想要表达的内核。
而付强自己的工作,唯一的标准就是去迎合一些在他看有些不正常的审美,只是因为这样的设计更容易让目标用户接受。
屏幕上的制作人员名单已经滚动完了,不过付强却依旧躺在床上没有回神。
以前玩那些国外大作的时候,付强的感觉只有欣赏,但是今天的情绪显然不像以往那样平静。
大概是以前觉得能做出顶级大作的公司遥不可及,但是到了《罪恶之城》,却发现原自己身边的公司也能做出这样的作品吧?
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“罪恶之城,启动”
第八十二章 我是一个没有感情的杀手(3/11)