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未来游戏创始人

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第八十二章 我是一个没有感情的杀手
,收钱办事的主角一直充当着这些商业巨头的工具,或者说是武器。在闯下了不小的威名之后,主角被卷入了一场阴谋的中心,也成为了被牺牲抛弃的对象。

    主角被自己的雇主背叛,这并不是一个多么让人感到诧异的事情,之前的种种铺垫早就有了这样的趋势,作为一名职业杀手,在跨入这行的时候就有面临这种情况的觉悟。

    这是一个很传统的故事,一个陷入危机的主角在这座城市里自我拯救的故事。未绿洲没有给这个故事注入太多的精神内核或是象征,他们着重表达的是这个游戏世界的形态。

    他们用这个故事让玩家很直接的感受到这个世界的运行规则和社会形态,表达了社会形态和科技变化的一些冲突,也描述了当商业集团控制社会运行之后会出现的一些情景。

    未绿洲在游戏里塑造的是一个世界,在整个故事里,他们让所有的故事和所有的人物融入到了这个世界里。

    未绿洲用他们塑造出的鲜活世界。给了玩家非常强烈的带入感,他操作的角色仿佛就是处在另一个真正的世界里。

    付强一直觉得,对于一款游戏说,游戏世界给人带的沉浸感,比悬念迭出,跌宕起伏的故事要的强烈,在游戏里,能否激发玩家的探索欲望是游戏沉浸感的一个重要方面。

    在这两天的游戏历程里,付强重新体会到了,什么是真正的沉浸感。他想走遍每一个街道,进入每一栋建筑,每一个未知之地都是一个惊喜,甚至他想对话见过的每一个np

第八十二章 我是一个没有感情的杀手(2/11)