分,全4K贴图确实足够吸引人,但是在实际的游戏体验中,在一些小物体上用低分辨率贴图不失为一件坏事。你知道的,作为一个项目,我们必须要为了预算和工期妥协。”
“不过这也足够我们赞叹了,让人惊讶的技术力,他们这是PC游戏吗?这款游戏的开发目的是什么,帮N厂卖显卡,还是单纯的为了炫技?”
游戏史上出现过不少这样的游戏,主流配置完全无法运行。比如孤岛危机1在发布之后就被称为是显卡危机,哪怕是正式版中已经大量阉割过的光影效果对电脑性能的需求,也超出了当时主流配置一大截。
孤岛危机1就是一款用各种暴力算法堆砌出的暴力画面,孤岛危机这个系列中,只有一代能够被称为是显卡危机,后续几作反而不如一代。可以说,如今的绝大部分游戏画面,比起孤岛危机1都没有发生革命性的变化。
要知道,这是一款07年的游戏。
奥德尔耸肩道:“他们很神秘,我们现在只有这些东西。”
鲁道夫又意犹未尽地看了一遍视频,说道:“如果不是充水严重的话,那么他们的引擎真的让人惊讶。我会重点关注他们,不知道正式发售的时候,什么样的配置才能跑得动这个游戏。”
奥德尔则关心另一个问题,问道:“鲁道夫,我现在只想知道,我们的Origin能不能达到这个水平。”
Origin,圣莫尼卡为了新游戏制作的一款全新的引擎,在VR进展应用不顺利的情
第四十五章 一步(4/5)