况下,他们决定把现有的东西带到一个新的巅峰。
Origin就是在这样思想下的产物,4K的画面输出,4K贴图的应用,复杂景观的流畅加载,物体破坏。可以说失落秘境中的表现力,就是圣莫尼卡研发Origin的目标。
“我不知道他们现在到达了一个什么样的地步,不过他们最多也就比我们的Origin多走了一步。100分的画面和90分的画面不会有决定性的影响,我们是圣莫尼卡,除了Origin之外,还有无数优秀的设计师,有战神,以及有SN的新一代主机。”
鲁道夫穆勒看向了奥德尔,说道:“我会密切关注他们的项目,Origin绝不会给圣莫尼卡蒙羞。”