过,哪家公司旗下的,MS吗?”鲁道夫的消息显然不太灵通,或者说这几天他没有关注这些东西。
“不属于任何公司,一家独立游戏开发工作室。”
奥德尔的答显然超出了鲁道夫的预料,他惊异道:“怎么可能,这太疯狂了。”
奥德尔没有对这个做出评论,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”
鲁道夫点了点头,又重新把三段视频都看了一遍,说道:“源生4K分辨率并不是什么难点,实际上在这方面我们已经有了很成熟的技术积累。这一代主机的性能已经被开发殆尽,需要用到插值技术,但是在新一代主机上,源生4K分辨率肯定是标配了。”
圣莫尼卡是SN旗下的第一方工作室,他们的作品也是发布在SN的游戏主机上。比起复杂的PC环境,主机游戏可以做到更好的针对性优化。不过同样,PC可以升级硬件,但是主机在这方面就比较劣势了。
“你知道我不想问这个。”奥德尔说道。
毕竟4K早已成了一股潮流,大厂对4K的应用已经积累了很多的经验,已经不是一个新鲜的东西了。
“4K贴图的大规模应用,确实是一个很疯狂的项目。”鲁道夫感叹道。
“原本我以为这样的项目会由我们圣莫尼卡引领,没想到有人先行了一步。”
“评价一下他们的水平。”奥德尔言简意赅。
“我个人认为他们的这个项目有炫技的成
第四十五章 一步(3/5)