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游戏开发指南

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第236章 游戏官方和第三方
版本,从pc到移动版到ps4和xbox版等等,全是c重写的,但此时各种社区上存在的od却依然是基于java的。



    游戏移植有巨硬发工资,od制作者可没有,谁会干?所以c版本要取代java版本还有一大条路要走。



    所以现在从一开始就直接用c写,不存在od移植的问题,顶多就是开发周期长了一些,但对玩家设备硬件的要求却会低很多。



    很值得。



    至于api,玩家要什么,他们给什么,当然也会经过考量,但这种态度会明确告知玩家。



    ……



    “杨舒,你这边工作量不大,就刚我发给你的那份需求文档,里面我先罗列了100种游戏中比较常见的资源,主要是各种基础的石块,砖墙,木头,矿,食物,家具这些,分别做出物品和图标,我罗列了一下,大概一共要做342张图,不过都不复杂。”



    “什么规格?”杨舒问,又有些不开心,怎么这活儿越来越没难度……



    “方块是3232,图标1616,都写在文档里了,你待会儿自己看吧。”



    “一个方块才3232?”



    叶沉溪笑道:“怎么,嫌模糊啊?”



    这都算好的了,像初始是1616的,那才是满屏马赛克,尤其是第一人称视角,离各种石块近一些,鼠标晃动的时候那叫一个目眩

第236章 游戏官方和第三方(4/7)