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游戏开发指南

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第236章 游戏官方和第三方
神迷。



    3d模式下的像素风并不像2d那样容易带给人怀旧的感觉,还是适度一些的好。



    “哦……”



    “哦啥哦,给我一个时间。”



    “也是两周吧……”



    现在这个项目组三个美术,这种工作量,杨舒几乎可以自己不干,就交给另外俩人。



    “知道你闲,要没事儿自己就去找点儿来做,的蝙蝠侠od你看到了吗?你应该比他会做得好一些吧,自己也可以做几个放上去,要不就去曹若若那儿申请一些原画,现在他们正在做欧美版的本地化,也有一些原画和模型的调整工作,主要是原画。”



    “好,我知道了。”



    “叶总,我能不能问一下,这种量级的游戏大概打算卖多少钱啊?”



    单杰看来这款游戏跟小游戏似的,他自己也不是很明白这样的游戏如何去冲击国际市场。



    “大概20美元吧,还是得调研一下。”



    他现在也不知道欧美同类型或者说同量级的游戏大概是怎样的一个售价分布,得让人去收集一下数据。



    “这么贵?”单杰讶道,这样一款游戏卖一百多人民币,老板疯了啊,美元这么好赚吗!



    “国服会便宜一些,大概59元吧。”



    “那不是跟一样的价格?”怎么看这两款游戏也不

第236章 游戏官方和第三方(5/7)