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全能游戏设计师

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第153章 帝朝互娱内部经验交流讲座(3/17)
阴阳师真正的动画剧情和文字传记达到了几十万字,而且还在不断的扩写之中。

    所以,阴阳师的真正成功之处在于剧情和内容,在其他的卡牌手游还停留在“蹭IP”、“买IP”和“强行套IP”的阶段时,阴阳师已经做到了内容和题材的高度统一,达到了“我即是IP”的程度,这也是它能够成为现象级卡牌手游的最主要原因。

    对于陈陌而言,要在平行世界中制作阴阳师这款游戏,也必须要抓住这一点。

    这个游戏可以坑爹,可以很肝,可以玩法单一,这些缺点都没关系,但优点必须要把握住,那就是让它的内容碾压其他的一切卡牌手游。

    在陈陌忙着制作阴阳师的同时,其他的设计师们也没有闲着。

    帝朝互娱总部。

    会议室里,投影屏幕上正在放映着PPT,内容是斩魔劫经验交流分享,主讲人是邱斌。

    会议室里的人很多,基本上都是帝朝互娱内部的B、C级设计师和助手,这些人都在聚精会神地听着,生怕遗漏了什么。

    邱斌的精神看起很好,正在侃侃而谈。

    他牵头研发的斩魔劫,月流水已经达到了4500万,霸占着手游畅销榜的榜首,在手游领域,他的知名度已经大大提升,在帝朝互娱内部的地位也是水涨船高。

    之前和陈陌的赌约让他险些辞职,不过还好,林朝旭给予他足够的信任,又让他牵头研发一款类似于我叫MT的游戏,这才有了斩魔劫的爆发。


第153章 帝朝互娱内部经验交流讲座(3/17)(3/4)