系统简单”那种爽快感。按理说玩到这个地步的,都是分分钟删游戏的节奏,但是段青显然不是普通人,他觉得很有趣。他甚至去铁匠家耍了半天赖皮,借来了一块木盾,以此研究了一下用盾牌格挡攻击所耗费的体力值。虽然到最后依然没有得出什么有用的结果,不过技能倒是又领悟了一个。
格挡:使用盾牌挡住攻击。
威力:60
技能需求:持有盾牌
想起自己被钢铁雄心一盾拍飞的情景,段青觉得这个威力怕是写的有些低了。
剩下的几个点数再次扣下,段青打算回村子做一次休整。但是临走之前,他看着自己手中的短剑想了一阵,然后还是试着朝某个方向劈了一剑,然后迅速上挑。
然后,他保持着那个下劈的动作站在那里,半天没有动弹。
“斩击之后的硬直时间有点长啊”他思考了一阵,慢慢地收回剑:“也就是说,想要作出连斩的动作,需要在其他的地方突破这个瓶颈嘁,难不成又是个新技能了吧,狡诈的系统”
他甩甩头,然后向村中走去。听铁兄说这个游戏还是有许多任务的,之前那个帮铁匠找草‘药’就是一个例子。所以他打算也去找两个任务做,感受一下这个游戏的风土人情。
但是首先,他需要获得一个任务。
段青这段时间还是做了很多的公关工作,俗称“刷好感度”。他挑了不少的民家送野兔送野狼送‘药’草等各种战利品,连原来的那个铁匠也光顾
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