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网游之王者再战

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011 任务
避动作,在段青的身上都成为了条件反‘射’一般的本能。

    不过段青还是用了一阵子时间来恢复状态,而且游戏里的“体力”这一设定也限制了段青的发挥。

    那个体力值的状态条看上去和生命值的一样长,但是每次段青释放技能或者做出大幅度的动作,那个体力条就会毫不留情的扣掉一部分。待段青做几次跳跃或者斩击动作,那个体力条耗光到底之后,段青就只能来回走动,连普通的攻击都做不出来。可以说,体力值的这种设定,大大的限制了段青的发挥。

    后来为了研究这个设定,段青甚至一边开着状态栏一边进行战斗,无视状态栏挡着的大半个视角区域,与野狼共舞了一阵,同时眼睛盯着体力条,观察。经过他的统计,那短短的体力条大概能够支撑他用七八次跳跃,或者五六次斩击,然后就只能晃来晃去的等体力恢复,好在那个体力的恢复速度很快,只要不做耗费体力的运动,打断它的恢复进度,三四秒钟就能回满,不然这个游戏就太难了。段青甚至在体力条耗光的情况下尝试强行奔跑和跳跃,但是除了身体感到疲劳带来的酸痛之外,结果反而是生命有了些微的下降。

    段青猜想如果在体力不足的情况下强行行动,甚至释放技能,直接死掉都是有可能的,能不能成功就不好说了。但是现在自己没有什么能够大幅消耗体力的办法,所以也是无法论证这一点。

    生存如此困难,技能的领悟如此苛刻,战斗还如此的麻烦,丝毫没有那些别的游戏中“战斗华丽,

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