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超神亡灵主宰

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第352章 系统改版,火海惨遭削弱!

    闻言,众人仔细回想,不禁暗自点头。

    因为是自己人的缘故,扬天用黑暗火海秒杀敌军,他们只会觉得爽快……但若是换位思考,火海或者黑暗火海伤害太高,确实有失平衡。

    “你们两个竟然早就猜到火海会被削,眼光如此超前,这也太变态了吧?”小非盯向二人,满脸都是崇拜。

    扬天连忙抿一口茶掩饰尴尬,自己两世为人,拥有五年的游戏经验,知道这种事不是很正常么?反倒是黄毛,他居然也猜到了,可见他对于游戏的理解深不见底。

    ……

    这一次改版,除了火海与黑暗火海惨遭削弱之外,另外还有几个颇大的改动。

    其一就是暴伤。

    中玩家的暴击率默认为0,而通过一些特殊装备称号,可以增加暴击率。

    当暴击率达到100之时,默认为满值,俗称绝对暴击——每一次攻击都能够触发暴击,从而产生额外的暴击伤害。

    暴击这一块并无改动,主要是暴伤,新增了冲突设定。

    玩家的暴伤默认为两倍伤害,比如玩家原有一万伤害,触发暴击之后,便可以打出2万伤害。

    改版之前,暴击伤害可以无限叠加,比如扬天便拥有78倍的恐怖暴伤,原本1万的伤害,直接变成7万8!

    改版之后,暴伤新增冲突设定,不可无限叠加,只取最大值。

    比如扬天的称号,增加150的暴伤;

    称号,

第352章 系统改版,火海惨遭削弱!(3/5)