刷新时间。
双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。
而且三条线上要么是英雄不好配合,要么是选手自身小心谨慎,让两边打野没有发挥空间,只能继续刷下去。
峡谷内风平浪静。
顾行往对方F4营地草丛里插了一只眼,照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置,Q【暴走】清光野怪。
人马只要卡好Q的层数,刷野速度会非常夸张,再加上他开局还有下路双人组的帮忙,效率只能用惊人来形容,除了费蓝之外,也没什么缺点。
“Sofm已经把刷野细节处理的很到位了,但还是比Virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟!”
双方操作的角色在前期刷野速度确实有差距,更何况顾行的打野基本功也非常扎实,Sofm无论如何也弥补不了。
顾行记下双方F4的重置节点,越过河道时回自家下野区时,顺便打掉迅捷蟹。
拿到蓝BUFF之后,他并没有选择吃魔沼蛙,而是先往靠上一点的三狼营地移动。
顾行通过队友的眼位得知了Sofm的刷野路线,待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新,然后是锋喙鸟。
这样他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下!
对于要卡暴走被动的人马来说,没有什么是比一条线刷起来更爽的了。
顾行用这种方式整理好自己的野区
082:阳光彩虹小白马!(4/15)