是扯淡么?
小朋友连3D游戏的操作都不会,怎么玩?
中老年虽然有那个操作能力,可看着3D游戏就头晕目眩,根本没法玩。
所以《我的世界》在华国,几乎就没什么受众人群,只有少数年轻玩家对其痴迷。
游戏的第三个特性,让少数年轻玩家变得更少——马赛克方块游戏。
估计很多华国人第一次接触到《我的世界》,心里都会嗤之以鼻。
就这?
你们老外们是不是有病?
这样“粗糙”的画面,这样“弱智”的游戏,居然那么喜欢?
难道咱所理解的好游戏,即精美到极致的画面,通过游戏技术或者游戏时间来获得成就感,与你们老外所理解的好游戏有很大的偏差?
这中间是不是有什么误会?
第四个特性——高度自由的游戏世界。
《我的世界》虽然有生存、冒险模式,但使其真正出圈的原因,就是高度自由化和开放性的游戏世界,让玩家可以在游戏里进行创造性的活动。
但是这其中有个问题在于:没有明确的目标性。
就像写小说,没有一个主线贯穿其中,主角不知道干嘛,读者也不知道主角想干嘛,这就很让人懵逼,无所适从。
方杰去年在花旗国华尔街路线演讲的时候,就点明了当下华人的特性:相对老外,我们华国人更在乎是否成事,更现实主义,更功利主义,做事目的性
第383章 沸腾引擎开源平台(2/13)