方,才敢跟方杰叫板,说《金庸奇侠传》这款游戏不武侠。
《金庸奇侠传》到底武侠不武侠,不需要争论。
方杰和蔡俊松两人心里都很清楚,《金庸奇侠传》和《流星蝴蝶剑》没有可比性,两者是不同类型的游戏。
让MM《金庸奇侠传》跟《流星蝴蝶剑》这种竞技格斗游戏比打击快感,那不是扯淡么?
拿两者进行对比,只是为了引出接下来的话题罢了。
所以方杰径直问道:“你那个《流星蝴蝶剑》的DEMO做好了吗?”
“做好了,”蔡俊松心中松了口气,“之前设计部都在忙着弄《金庸奇侠传》,所以现在《流星蝴蝶剑》DEMO的场景就只是一个四四方方的平台,里面的人物贴图暂时借用了《金庸奇侠传》里的各派角色贴图,一共8个角色。”
这边方杰点了点头:“现在主要就是3D引擎和美工方面的问题?”
蔡俊松组织了一下语言,才好整以暇地道:“3D引擎和贴图方面的问题反而不大,目前公司自主研发的引擎足够支持这款游戏了。美工方面的话,看《金庸奇侠传》就知道了,我觉得也就是时间的问题,只要公司接下来主攻这个项目,快则三个月,慢则半年就能完成。”
方杰不禁摇头一笑:“你不要拿话试探我。放心,明着跟你说,目前公司的3D游戏项目,也就《穿越火线》、《魔幻世界》、《大航海时代》和你的项目。《穿越火线》你也知道,已经在内测了,《大
第374章 “排队枪毙”有木有?(2/13)