现实世界中,无论发生多么小的一件事,都有可能使他们丢下游戏,而他们丢下游戏,对那些游戏中的玩伴而言……
就是一场离别了。
所以,玩游戏的人,就会时不时的经历到这种情况——
某个玩伴在简单的告别后,就永远的退出了游戏。还有一些连招呼都不带打的,默默退出。
这种感觉……
失意,懵,猛然发现和自己玩的很好的玩伴消失,打开好友栏想找个人吹嘘闲聊,都只能望着满是灰色的名字发呆。
可以说是糟糕透顶了。
然而,这种较为悲伤的情绪持续时间是不会长的,顶多不到一分钟,而且还会在时间的流逝中慢慢降低出现的次数,降低出现时的感觉。
最后,看到这些名字时,最多只微叹一声,接着就视而不见了。
但是呢,纵然这样,这件事情也是会化作一种特殊的记忆,存在心里,待看到别人也出现这种事情时,这种记忆就会出现,变成一种名为悸动的感觉。
而苏诺要的,就是这种名叫悸动的感觉。
这种感觉可以让听众想到自己以前的游戏玩伴,接着这时再看到自己宣传的游戏。
虽然说并不会有什么强烈的想玩的冲动感,但是还是会有上那么一丝印象的。
呐,按照理论来将,自己这首歌听众中的百分之五十会搜原唱,接着看到自己的这个东西。
在看到后,这百分之五十人
第六十一章 *****(1/5)