中的百分之七十左右,都会出现这种悸动,而且会对自己说的游戏有印象。
这……
也就是说,自己轻而易举的做了一次免费宣传,而且还是歌曲听众数量乘以百分之三十五的宣传。
虽然说宣传的效果不一定很强,但是这也能省下一大笔的钱了。
当然,现在想要构成这个宣传的话,还缺两种东西。
一种是歌曲火度。
一种是游戏……
歌曲火度并没有太大的问题,因为好歌在怎么滴都能火。
而游戏嘛……
这种歌曲原本的剑三她想做,但是手上没资金,也没团队,所以肯定是做不了了。
不过,现在做不了不代表以后做不了,只是这样会导致歌曲的宣传力度尽失。
嘛,歌曲都火过时了,谁还会没事跑来看评论中你这歌曲是什么游戏的?
完全没人了。
最多有寥寥百分之零点几。
不过这样也没关系,因为以后做出来后,在游戏宣传时可以提及一下这首歌,然后顺便实现记忆唤醒——
呐,看到游戏宣传中的歌曲,想到这首歌,想到自己出现悸动的感觉,接着点进游戏。
至于会不会不点进游戏?
不存在的。
表示苏诺上一世自己开公司就开的是游戏公司,他深知怎么让游戏火的同时还有好口碑——
游戏优化好,流畅,界面舒
第六十一章 *****(2/5)