返回

重生男神从做游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
78.过来人曹老板

    如果没有提供足够舒适的升级链,那么玩家就会流失。

    升级链,不仅仅是游戏数值,同时也包含了玩家社交上的升级。

    正是因为游戏对应的是一个社会结构,所以最后你会发现,在中国,玩家分布就是一个纺锤形,是中间最多,两头少。

    听完了曹阳的叙述,除了李岚云比较亢奋以外,另外两个程序猿大佬还有美术主管马浩,大家脸上的表情都不是很乐观。

    美术同学还没有意识到他们即将面对的是个什么样的挑战,因为他们的需求是后置的,需要李岚云这边统计出来所有的场景和模型需求,美术才能进行预估。

    不过这款《三国online》最难的并不是美术,美术即使现在人手不够,完全可以通过发外包和招人来解决,关键在于程序。

    “难啊难。”赵云传的主程林烨皱起眉头,“我们之前赵云传的底层架构都是完全按照单机游戏来进行开发的,所以没有考虑太多性能消耗的问题。

    如果想让多人交互的话,那么信息传送就得考虑在里面。

    要知道现在网络速度只有100k左右,能够发送的包体大小非常有限,而且我们还得保证玩家之间的交流和体验。”

    “这些还是小的,”刘光然补充到,“我们之前没有这样的开发经验,很难评估未来会遇到什么样的问题。而且就像林烨说的,底层架构不适合网络游戏,相当于整个底层代码都要重写,客户端也需要重写一部分,好同步

78.过来人曹老板(7/9)