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重生男神从做游戏开始

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78.过来人曹老板
    审美需求(Aesthetibsp;needs)-欣赏和寻找美,平衡,形式等。

    自我实现的需要(self -actualization need):人们追求实现自己的能力或者潜能,并使之完善化。

    超越需要(Transdenbsp;needs)-一个人的动机是超越个人自我的价值观,比如当救世主,拯救人类,统一世界……

    网游设计当中,也是严格遵守这套需求理论来的。

    简单来说,在大型mmo当中,最底层的玩家,你只需要满足他的生理需求和安全需求,比如给他们最基础的装备,成长和金钱,让他们能通过自己的劳动在游戏中活下来,同时设定一定的安全区域,比如等于低于20级的玩家不可以被攻击,保证这些玩家的基本需求。

    再往上一些,高级一些的玩家,可以通过建立帮派(公会),结交好友、婚姻系统、结拜系统,获得归属和爱的需要。

    这部分的玩家可能花费的时间比最底层的玩家更多一些,或者氪了少量的金钱。

    游戏允许他们享受到更高等级的需求。

    再往上,公会会长,或者是一人屠城,合纵连横,剿灭其他的帮派,打败游戏的最高等级BOSS,拿到首杀,完成荣誉等等,这些就是用来满足玩家的自我实现和超越需求的。

    相应的,游戏当中的氪金和对应的利益获取,大概也会按照这个模型来进行划分。

    底层

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