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狩猎好莱坞

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第841章 开心牧场
O在提交招股说明书之后要进入长达数月时间的静默期,并不意味着一家公司不能通过一些商业运作刺激市场。

    于是,与《开心农场》完全打通联动的《开心牧场》与9月22日上线。

    恰好是《开心农场》上线的18个月之后。

    当初《开心农场》游戏运营团队确定要在这款游戏开始走下坡路的时刻推出《开心牧场》,以便雪中送炭,而不是锦上添花,开始预估的上线时间是《开心农场》开放12个月到18个月左右。

    结果却是,在运营团队的精心呵护下,《开心农场》的生命周期远超很多人想象。

    运营团队最初预测《开心农场》的巅峰用户规模应该在1亿左右,截止《开心牧场》上线,《开心农场》在全球范围内的用户总规模已经达到1.49亿,即使游戏营收已经度过了巅峰期,凭借全民级别的庞大用户规模,《开心牧场》上线前的最近一周,《开心农场》通过道具销售还是带来了2179万美元的进账。

    这已经是去年11月份《开心农场》单周营收突破2000万之后,连续11个月时间保持这一数据,年初的复活节活动上,《开心农场》还创造了最高单周3312万美元的营收纪录。

    综合统计,从去年3月25日开放到现在,18个月时间,《开心农场》的累计进账13.76亿美元。

    堪称奇迹。

    虽然与西蒙记忆中那些给游戏公司带来数十亿乃至数百亿美元收入的《精灵梦

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