》杂志美国企业500强中,全年净利润超过1亿美元的公司,也只有129家而已。
对于伊格瑞特公司而言,这只是一款社交游戏带来的收益。
既然已经证明了这种模式的成功,伊格瑞特公司难道会只推出这一款游戏吗?
当然不可能。
可以想见,未来只是在线游戏一项,依靠自身堪称恐怖的庞大用户群,只要运营得当,就能给伊格瑞特公司带来源源不断的巨额利润。
对于周五特意因为《开心农场》的事情从洛杉矶飞往旧金山的西蒙而言,这款游戏的爆红,既有些意外,也在预料之中。
曾经的历史上,《开心农场》可以说是第一款被北美游戏厂商山寨并且获得巨大成功的社交游戏。
中国的《开心农场》2008年推出,获得了现象级成功,随后的2009年,美国的一个游戏工作室Zynga紧随推出了跟风模仿的《Farmville》,这款山寨游戏依托当年迅速成长的Facebook平台,短短两个月时间就成为Facebook上第一款用户总量突破1000万的社交游戏。
随后几年时间,《Farmville》的巅峰玩家数量一度超过8000万,为开发商Zynga带来了大笔收入。
最风光时期,Zynga公司依靠《farmville》的收入,每周都召开盛大的狂欢派对,公司还为全体员工赠送国际旅行,并且在旧金山建造了价值上亿美元的总部大楼,相
第621章 阿丽雅的引荐(3)(10/12)