种氛围,真正出现微妙的改变,也就是近百年来,九大派开始准备垄断飞剑和灵石资源。对于最底层的修者来说,这就等于提高了他们重生后的“练级成本”,整个游戏开始变得有些艰难起来。
但,再艰难,游戏的本质还是不会变的,因为升天境里,再惨,每个人也是能活的很好。不用担心吃喝,全世界自由翱翔……
直到吴小清、搜救队以及噬魂阵,乃至最后,的出现。
和,不仅仅是切断了他们作为飞人的自尊和生存基础,更重要的,是在这两样东西消失之后,显露出来的,这个世界本来就存在的冰冷残酷的游戏规则。
这种规则用最简单的话来说,那就是生存的状态不存在底线,生存本身就是不容易的。
对于飞人们来说,这个游戏世界里,把敌人杀掉就可以了,至于囚禁——当敌人能够随时随地得到能量补充的时候,囚禁对方毫无疑问是给对方复仇的机会。
关在笼子里又如何,人家眼睛一闭,还是自己就能充电……更别说这个过程中,人家还有几百上千年来交下的朋友,他们会过来救人,会过来找麻烦……
所以升天境里,囚禁从来不是一个针对敌人的好策略,渐渐的,这种策略也就被人下意识地遗忘了。
但是,当一颗,摧毁了这个星球上所有人的能量来源之后,事情就出现了变化。
一个质的改变出现了——在这之前,时间对每个人来说,都是没有成本的,甚至可以说,成本为负—
238 游戏的负向刺激(2/7)