最基础的原因就是大脑其实分不清楚现实的奖励与虚拟的奖励,虚拟和现实的奖励对于人类7万岁的大脑来说是一样的;而游戏中的奖励大部分都是被设计好的,简单而廉价。
不管我们是如何沉迷的,我想说的是:
我们错了。
这种对待游戏的方式是本末倒置的,
错把游戏的目标当做游戏的目的只能不断地扼杀游戏的乐趣,
因为这时候的你将游戏当成了工作。
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再让我解构一层吧。
为什么我们会认为“事情一定要有结果”或者“事情的结果才重要呢?”
演化心理学提供的观点是:
即使到现在,我们的大脑和心灵依旧是以狩猎和采集的生活方式在思维,这个世界还牢牢地在我们的脑袋中。就像即使现在甜食如此泛滥,我们还是如甜食稀缺的石器时代时的人们一样,保留着想要大口吃下高热量食物的某种欲望。
即使在这个并不会轻易饿死的、生物性贫穷已经得到基本解决的环境中,我们依旧保留着一种渴望不断囤积,不断工作得到积累的思维,当然这一种思维也有可能是在农业革命后养成的。
用式的文化人类学视角来看:
所谓形塑我们价值观的、让我们觉得有用、无用的衡
第十九章 克苏鲁神话(37/72)