力。
甚至连计算结果,也可以在客户端本地计算完,再将结果上传到服务器上。
在这之后过了几年,随着移动网络的发展,推出《部落冲突》的公司,推出的新作品,就变成了《皇室战争》这种可以多名玩家实时对战的模式了。
虽然《皇室战争》从技术角度更先进,但是《部落冲突》却也没有因此而衰落,依旧有许多玩家充钱,玩已经“过时”的游戏。
《模拟城市2000》这套联机模式玩家玩了之后,口碑评价相比于《模拟人生2000》明显高了不止一个档次。
因为《模拟城市2000》这种联机模式当中玩家自己还是还是绝对的主角,并不会有被其他玩家“侵(喵)犯”了的感觉,但是与此同时,有能真的与别的玩家有互动。
甚至,可以让玩家荒谬的生出一种我不光可以影响一个城市,我还能影响一个世界的想法。
虽然说着是一种比较虚幻的想法,但是却能让玩家产生满足感。
而这种对于一切尽在掌控的满足感,也正是《模拟城市2000》这款游戏,能够卖出去的基础。
《模拟城市2000》虽然首周销量只有二十万套,但是后续的销量上涨趋势,却好像比《模拟人生2000》还要快一些。
这两款模拟系列游戏作品,又再一次引起了广大游戏厂商,对于模拟类游戏的关注。
不过,盲目制作类似游戏的厂商,却没有想象中的那么多。
第六十二章 不同(3/5)