际争霸》。
《星际争霸》这款游戏,算是坎赫姆在这个人和游戏进入到韩国都要经过魔改的游戏中,看起最符合他最开始认知的。
因为一些政治和经济上的原因,美国公司的游戏,在韩国发行是远远有着超过其它国家游戏的优惠政策。
像是曰本公司就不能直接在韩国发行游戏,而美国的游戏公司就行。
甚至,未经韩语化的游戏,直接在韩国售卖还卖的不少的美国游戏,也不在少数。
虽然坎赫姆大概觉得万户是一家曰本公司,但是万户互动娱乐,现在却是一家实实在在的美国公司。
因此,《星际争霸》能够在韩国有一些特权也是完全可以理解的。
至于坎赫姆是怎么知道这些的,是因为他平时下班了,不工作的时候,总喜欢网吧看看。
他倒不是为了贪玩,他也不是渣渣辉,他也没有绿了。而是他觉得只有知道了那些玩游戏的玩家都在想什么,知道他们想玩什么游戏,才能制作出符合他们审美的好玩游戏。
像是《魔法门》和《英雄无敌》系列在最开始制作的时候,他就和许多桌游同好讨论过如何让游戏变得更有趣。
经过数次修改后,《魔法门》已经上市,果然取得了非常不错的成绩。
坎赫姆也一下子就真的进入了制作电子游戏这个行业,似乎一时的爱好,要成为了一生的工作。
他这种依照自己直觉而朴素的去做的事情,在中国有一位
第十二章 坎赫姆的新游戏(2/5)