在私有化这个敏感的时候,《主题医院》的出现自然触动了不少人敏感的神经。
好在在这个世界,《主题医院》已经由万户提前制作并发行了。
虽然依旧在英国引起了不少关注,但是因为万户是一家国外的游戏制作公司和发行方,游戏的发行又在医院私有化之前,所以虽然有人依旧觉得万户这是在讽刺英国的医疗私有化,但是时间对不上,没有证据不是。
不过,相比于里奇这个美国人,牛蛙工作室的创始人兼主要负责人则要放开很多。
在这个世界线里,让他真正出名的两款游戏是《上帝也疯狂》和《黑与白》。
两款游戏的主题相似,都是扮演上帝。
前者《上帝也疯狂》玩家扮演的上帝、神,并不能直接影响人类,只能通过各种各样的“神迹”促使愚昧而渺小的人类完成玩家想让他们做的事情。
这种游戏体验很神奇,很微妙。
虽然游戏看上去与即时战略游戏有几分相似,但是这种玩家无法直接操控游戏角色的方式,玩家玩起则十分的拥有灵性。
第二款《黑与白》,玩家依旧扮演神,只是这回这个神,能够相对直接的影响人类,并且还有一个神兽。
与第一款《上帝也疯狂》不同,这款游戏里玩家相当于做出一个又一个选择。
没错,就像是小学作文里经常出现的两个小人,一个恶魔一个天使。
玩家的每一个动作,都会对自己的
第六十一章 现状(2/5)