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玩家之心

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第四十五章 《神话时代》
”高桥听完里奇很长很长的叙述拉着长音说道。

    按照道理讲,《帝国时代》这款游戏的确是微软发行的没错,但是至少也要到九七年左右,没想到居然提前了这么多。

    高桥也不是故意坑里奇,他稍微沉吟了一下说道,“既然准备工作都做了,那游戏只好继续坐下去了。

    不过,《帝国时代》已经有人做了,那就不妨做一款《神话时代》吧。

    你了解各国的神话么?

    有基(喵)督教的神话,有北欧神话,有希腊神话,有曰本神话,有中国神话,有印度神话。

    每一个神话体系,都可以提炼出一个可选择的阵营。

    时代的发展,依旧可以按照之前说过的《帝国时代》的脉络。

    不过,我觉得《神话时代》这款游戏的主题,还是应该由神性走到人性。

    最开始是一个众神的时代,而后渐渐地成为一个人类的时代。

    人类用双手创造出机械,用思考和实验验证科学,最后战役的结局,甚至可以是人类走出地球,驶向太空。

    人类亲手触摸到了昔日众神的领域。

    你觉得这样可以么?”

    高桥长篇大论了一番。

    《神话时代》这款游戏,本就是《帝国时代》系列的一个延伸。

    虽说《帝国时代》的这个创意提供给里奇,给里奇造成了不小的困扰,但是高桥相信《神话时代》这个作品,应该没有这么快制作和发行

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