“不知道《gta6》的网络版有没有突破,这可是《gta》系列长盛不衰的一个重要原因啊。”
谈论完《gta6》的体验,媒体们抓紧时间写了几段简短的报道,大多都只有几句话的新闻。时间太紧了,更多的内容只能等到晚上才能写。
这时候,未绿洲这里的媒体试玩会也正式开放了,刚刚结束了一场大宴的媒体们,又开始了另一场盛宴。
“《罪恶之城》昨天在发布会上的内容真的太让人吃惊了,不知道实际的游戏效果如何。”
“都是大规模的城市场景,《罪恶之城》这一次毫无疑问会成为《gta6》的比较对象。”
“他们的那些演示视频,在画面细节上比《gta6》更加出色,不知道实际的效果是否有演示视频那样夸张。”
媒体们互相之间谈论着关于这次e3异军突起的黑马热点《罪恶之城》,在大牌集,群星璀璨的这一届e3上,能够收获这样多的关注确实是一匹黑马了。
《罪恶之城》让人关注的一个点,也在于它的开发商未绿洲是这个游戏业界的新人,主机游戏界的新人,3a游戏领域的新人,《罪恶之城》算是他们在这个领域的出道作品了。
出道即巅峰,这样的故事确实非常吸引人的眼球。
和国外媒体们相比,国内的媒体就不管那么多了,他们就等着试玩会的开始。
他们之前也参加了《gta6》的试玩会,此时还是有一些
第六十八章 媒体试玩会(2合1)(6/8)