现在了网络上了,一些角角落落都没有放过,完全的全景呈现。
这一天的媒体人员注定是忙碌的,他们刚刚赶完上一场媒体试玩,又马不停蹄的赶往了下一场。
就在刚才,不少媒体从rockstar的展台那里赶了未绿洲这里,就在刚才,他们抢先试玩到了这一次备受关注的《gta6》。
这一届e3,用群星璀璨形容真的毫不过分,哪怕是《gta6》也无法掩盖其他大作的光芒。除去那些开发初期的游戏以外,b社拿出的《上古卷轴6》也同样散发着王者的气息。
刚刚结束了《gta6》试玩的媒体们,还有些兴奋的讨论着刚才的游戏体验。
“《gta6》的这个开放世界比上一作做的更好啊,虽然城市面积不如前作那样大,但是整个南美场景做的太棒了,细节十足。”
“是的,我觉得《gta6》的南美场景超越了罪恶都市这个主场景,双场景的开放世界风格迥异,rockstar确实投入了很多的心血。”
“比较遗憾的就是和前作一样,《gta6》也是新平台初期的作品,画面效果上无法达到本世代的巅峰。”
“我想《gta6》已经做的不错了,他们这一次推迟了pc版本的时间,全力做主机版的优化,画面上至少能够达到这个世代的平均水平。”
“《gta6》还没有公布发售时间,不知道他们能不能赶在今年年底发售,我觉得游戏的完成度已经非常高了。”
第六十八章 媒体试玩会(2合1)(5/8)