不然以“罪恶之城”的规模,没有在游戏里摸爬滚打几十个小时,怕是连路都认不全。
虽然游戏里是自带地图的,不过地图只能给你指示一个大致的方位而已。在游戏里,这座城市是非常立体的,各种小路暗道,甚至还能钻下水道,未绿洲精心设计里里面的每一栋建筑,让大多数的建筑都能够进入,建筑内部的布置都是各不相同的,玩家能找到很多“捷径”。
特别是在贫民窟里,面对迷宫一般黑暗狭窄却四通八达的道路走廊,如果是初入这里的玩家,迷路实在是太正常不过的事情的。
多人模式才是罪恶之城的游戏性的核心内容,罪恶之城的多人模式,完全可以称得上是罪恶之城OL,因为多人模式和单人模式是完全独立的两个游戏内容。
罪恶之城的多人模式,玩家的数据都是保存在服务器的,玩家建立人物就和网游一样,和单人模式没有任何的关联。
玩家在多人模式下建立一个人物之后,这个人物的背景就是一个最底层的普通杀手。玩家的游戏内容,就是把自己这个角色,从一个底层杀手,培养成一位真正的传奇杀手。
而罪恶之城,就是杀手们的天堂。
玩家的角色培养里,最重要的就是技能和金钱。提升技能能够让玩家完成各种复杂的操作,而金钱则是能让玩家购置各种装备和道具。
罪恶之城的背景是近未的背景,在这样的背景下,玩家可以得到相当多的辅助道具和武器帮助玩家完成任。
第四十一章 两个模式(3/5)