,也必须表现出这样的自信。
“我们会给玩家带全新的,完美的罪恶都市,我相信罪恶都市的再次登场绝对会让玩家兴奋到尖叫的。”
罪恶都市是GTA系列里虚构的一座城市,原型是美国的迈阿密。这也是GTA6的主舞台。
“不只是罪恶都市,我相信我们的新内容也会让玩家们疯狂,混乱,罪恶的南美,多么迷人的地方。”
比起GTA5中庞大的洛圣都,罪恶都市就要小得多了,不过在GTA6之中,除了罪恶都市之外,还加入其它的场景。
GTA系列的场景中将首次出现以南美地区为原型的场景,这一作将是一款多场景的游戏。
混乱,犯罪,无序,毒枭这些字眼都是南美一些地区的注解,GTA6中打造了以南美为背景的又一座罪恶之城。
“线上模式将会给玩家带前所未有的新体验,我们会很好的完成这方面的内容,我相信明年的E3,我们会成为唯一的明星。”
多人游戏是GTA6的重点,贝克得到的一些要求里,少不了要在多人模式中设计优秀微交易和内购系统促进玩家付费。现在的大厂已经充分了解到了这方面的收入潜力,绝对是无法放弃的肥肉。
地球的另一边,绿洲工作室。
罪恶之城的项目组已经正式建立,虽然部分人员还没有到位,不过项目组已经开始运转了起。
泰勒带的关于罪恶之城的设计需要全部重做,之前泰勒用作演示
第三十八章 两座罪恶之城(4/5)