,面对前任的光辉战绩,接手GTA6的贝克觉得自己非常大。
如果GTA在自己手里做砸了,他不知道自己的职业生涯会面临一个怎样的未。
然而现在,他就要听到一个不太好的消息了。
“至少一年,也许更多,为了追求更好的画面质量,我们这一次使用了新的引擎,我们现在的精力只能够针对新主机进行优化,无法保证在PC上的运行效果。”技术负责人答道。
GTA6这一次依旧是双主机版先行,PC延迟发售,不过这一看起要延迟的比以前久一些。
虽然GTA5的PC实际也是延迟了一年多,不过比起新一代的主机版本,延迟的时间不到半年。这一次新作只上新主机平台,PC又要延迟一年多,算不上是一个好消息。
贝克无奈地接受了这个消息,毕竟主机才是基本盘,只要游戏做得好,PC版慢一点就慢一点了。
在开完开发会议之后,贝克还需要向Rockstar和TakeTwo的高层报告游戏的开发情况。公司计划在明年的E3上正式发布关于GTA6的相关内容。
“是的,一切顺利,GTA6毫无疑问能够按时发售,不会跳票。”面对高管,贝克一改开发会议上经常皱眉的表情,自信满满。
当然,这也不是装出的,GTA6现在各方面现在进展的还算顺利,PC的延期对于这款游戏说并不是什么大问题。
贝克作为GTA6的总监,他有这个自信
第三十八章 两座罪恶之城(3/5)