项目进行了重新立项,决定了游戏的类型是MMORPG游戏。”
“这是一次冒险,未绿洲此前并没有MMORPG的制作经验。在重新立项之后,原先的三国项目组从绿洲工作室分离了出,建立了新的工作室,三国工作室。”
“顾名思义,三国工作室是为了这款游戏单独建立的工作室,未绿洲的创始人苏离亲自担任工作室的负责人,可见未绿洲在这个项目上下了巨大的赌注。”
“未绿洲在三国这个项目上倾注了很大的心血,但是重新立项后的三国却不是一帆风顺。三国的整体研发过程非常的坎坷,虽然未绿洲保持了他们在制作商一贯的高效率,但是游戏内容的设计上却经历了数次变动。”
“匿名消息人士透露,三国的研发过程中数易其稿,游戏系统经历了几次的重做,对于游戏的核心玩法迟迟无法定案是三国跳票的主要原因。”
“官方发布的消息称三国跳票是因为团队本着精益求精的精神,希望打磨出一款真正的精品馈玩家。但是根据一些小道消息,三国的跳票可能设计到开发团队内部的一些冲突。”
“而与之相对的,是未绿洲的阴影秘闻新DLC深海之下大获成功。绿洲工作室再度展现了其强大的实力,他们在新DLC里大胆创新,全新的地图和剧情深受玩家好评,销量再创新高。”
“阴影秘闻的成绩和三国的挣扎形成了鲜明的对比,此时网络上也传出了一些声音,质疑苏离在游戏设计制作方面的能力”