游戏框架下,最终的玩法是怎样的,披露出的视频和画面能够看到这款游戏的画面表现无比惊人,但是内在的东西并没有展现出。
人们的担心也不是没有道理,这个项目原定于今年春季进入测试阶段,不过在春节前,未绿洲发布消息称三国的制作进度不如预期,测试时间推迟到了今年的秋季。
这个消息发布的时候,已经让很多人感到了不安,觉得三国这个项目可能不会很顺利。许多玩家也在网上表达了他们对这个项目的期待和对项目进展的担忧。
最终,这个担忧也成为了现实,四个月之后,未绿洲再度宣布三国的跳票消息,这一没有具体的上线时间,这个项目无限期跳票。
于是,整个游戏界在这一天变得无比的喧闹。
知名游戏媒体游戏新视野在三天之后出了一档相关的节目,介绍了三国这个项目的前因后果和未绿洲现在的情况。
“三国这个项目原先是绿洲工作室制作的,他们在阴影秘闻项目组之外另建了一个新的项目组。原本的三国并不是大型MMORPG游戏,在未绿洲最初的设计里,三国是一个带有策略游戏要素的沙盒ARPG游戏。”
“后,三国的第一版设计被抛弃了,这款游戏的制作人,也就是未绿洲的创始人苏离对第一版的设计内容并不满意,整个游戏进行了重新设计。”
“在第一版设计被否了之后,未绿洲并没有放弃这个项目,他们重新补充了人员,对这个项目进行了重制。三国这个
第一章 跳票(3/4)