房屋的墙上,在被路灯照到的那个角落,显露出了一个诡异神秘的符号。
让人心悸的乐声响起。
四周,似有无数黑影,围拢着这里,越越近。
伴随着一阵骇人的声音,镜头拉高,画面淡出。
阴影秘闻的LOGO出现在了屏幕上。
短暂的沉寂之后,掌声和欢呼声从台下爆发,观众们互相之间也开始窃窃私语,讨论着这个动画。
“这就是我们未绿洲的新项目,正如大家所见,新作的名字叫作阴影秘闻,在这个新作里,我们改变了以往的风格,做了相当多的新尝试。”
“看完这个动画,可能很多人会有疑问,这个新游戏是一个什么类型。”
“阴影秘闻会是一个ARPG,但是比起以往的ARPG,它有属于自己的独特之处,和以往的ARPG略有不同。”
台下传了玩家们兴奋的掌声,ARPG的受众还是非常广的,拥有庞大的玩家基础。
“时间有限,我就简单的说一下,我们的阴影秘闻是一款怎样的游戏,他有哪些独特之处。”
“在失落秘境的项目取得成功之后,未绿洲积累了非常丰富的经验,在技术实力上也有了提高。因此在阴影秘闻这个项目的设计过程中,未绿洲反复思考过很多次,我们要做一个怎样的项目,怎样发挥我们的长处。”
“是沿着以前的路子,继续做动作冒险类的游戏,而是跳出这个框架,去做一个新
第八十一章 炸弹(3/6)