相比较3d而言,2d游戏更加利于普及,毕竟现在世界上晕3d,或者空间思维能力弱的人还是很多的,3d游戏对他们讲是很不友好的。2d像素风格更加的善于扩展游戏人群,适合更多的玩家。
三,对于一款即时战斗类的游戏,2d类型也比3d类型更加的易于操作。这是一款武侠题材游戏,里面武功无数,招式极多,轻功神妙,战斗起甚至还带有一定的格斗游戏的属性,这对于3d游戏讲,操作太过复杂了,对于手残玩家很不友好。
比如说你刺出一剑,对方施展轻功移形换影,一下子闪到你背后。在3d游戏中,无论是第一人称3d还是第三人称3d,你面前的敌人突然就没有了,即便你反应过对方可能闪到你身后去了,也差不多得花零点几秒的时间,再加上转身,用轻功闪避,反击,就要一秒出头,需要按好几个快捷键。一些反应慢的手残被高手打得找不着北也是有可能的。
但做成2d像素风格就不同了,在第三人称视角下,你可以清楚的看到对方闪到了你的身后,从而快速做出应对。
而且在3d模式下,无论是第一人称3d还是第三人称3d,“轻功”这个武侠题材最重要的元素将很难体现。现在一些国产的武侠题材3d网游中也有“轻功”这个卖点,可以让人瞬间向前后左右上移动或者躲避,也可以一飞冲天,飞到一些建筑上,甚至还能在水面上蜻蜓点水,一掠而过。
但这些只是样子货而已,只有瞬间向前后左右上躲避的几个功
第八十九章 难道我是金牛座也要告诉你们么?(3/5)