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第十九章 傻瓜制作软件
的时候,姚壮先还时不时在心中点评纪然的策划,严格来说是挑刺,可随着他不断深入去思考后,却愈发觉得纪然的策划有点意思,几乎可以称得上是完美。

    &;&;在ppt中,纪然讲山海的优势劣势概括得一清二楚,详细的推广手段,具体的玩法和设定,也都让姚壮先感到耳目一新,忍不住频频抬头望向纪然。

    &;&;出于对游戏行业的敏锐直觉,他觉得山海这项目的确大有可为。

    &;&;而看完一整个文档后的姚壮先,也收回了先前武断的想法,纪然绝对不是什么幸运儿,他能够做出像素鸟那样现象级的游戏,也绝非偶然。

    &;&;纪然对游戏市场以及玩家心理的理解,甚至比许多资深策划更强,只要他能成功招揽到一个团队,将山海做出来,说不定真有可能会再造一个现象级游戏。

    &;&;而彼时,山海的吸金能力,将十倍百倍于像素鸟。

    &;&;想到这里,姚壮先那颗早已熄灭的心,隐约间又有了死灰复燃的迹象。

    &;&;不过他很快又给自己泼了盆冷水,因为策划是策划,现实是现实,一款游戏会不会火,和它成品的精良程度,以及宣传的力度息息相关。

    &;&;在纪然的策划里,与社交软件达成深度合作是非常重要的一环,因为山海的定位是社交游戏。

    &;&;可无论是微博,腾讯,亦或者是yy等社交软件,都有着自己的游戏制作公司,旗下资源也是优先提供给

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