;&;他果然只是一个幸运儿,而不是一个弄潮儿。
&;&;如果他真是一个弄潮儿,腾讯和网易等游戏大厂的前车之鉴,他绝不可能看不见。
&;&;带着这样的想法,姚壮先继续往下浏览,更多关于山海的资料,映入眼帘。
&;&;“取材自山海经,选用其中异兽作为角色原型拟人化,譬如耳熟能详的九尾狐,狰,精卫,青鸟,饕餮,白泽,应龙,毕方,水麒麟……”
&;&;“从多单位控制简化到单角色控制,从复杂装备分成购买、泉水一站式购物,简化为即时购买。”
&;&;“采用双轮盘操作方式,将精准的操作要求模糊化,无论是技能释放的位置方向,亦或是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统只能判定,减少新手玩家的操作。”
&;&;“通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强ai能力,加快游戏角色成长,使玩家对抗矛盾,尽早地激化,加快游戏节奏。”
&;&;“尽可能简化操作,达到易上手,快节奏,撸起袖子随便坑的目,利用玩家一切可利用的碎片化时间。”
&;&;“嵌入多人语音系统,玩家通过手机自带的麦克风,即可实现语音交流,另外,游戏内设置常用默认发言,配上语音提示,帮助玩家实现游戏内快速交流。”
&;&;“与社交软件达成深度合作,利用社交平台将其推广成为一款全民性的社交游戏。”
&;&;刚开始
第十九章 傻瓜制作软件(4/8)