都让其游戏开发的进程变快,而且更加的完美。
如果没有皮格的加入,没有普罗特的加入,江湖绝对不会那么容易的成功。
同样是武侠游戏,为什么江湖能够大卖,而且不仅仅是在国内,伴随着od的开放,如超越工作室等制作的西方化od加入,江湖在海外的销量节节攀升。
主要的原因除了游戏本身优质,更重要的是它太独特了,物理引擎跟ai的只能让它变得与众不同。
但瑕疵还是有的,那就是东方化的背景,实在是很难驱除,光靠od制作者最多把背景换一下,但其中的细节还是充满了武侠文化,跟东方文化的味道,这是od制作组很难改变的。
因为这是一款游戏的灵魂所在,od制作组他们最多能够改变外在,但是一款游戏的灵魂他们是无法更改的。
“不过这个任务看起来是一个长久的工程啊!”看着任务面板上的任务要求,楚河不由得咂了咂嘴巴。
无论是第一个还是第二个,都是需要求生之路发行后才能够完成的。
而因为是决定先制作主机平台,而将pc平台放到一旁,所以还是有很长一段路的。
暂时将重心放在主机平台,然后在移植到pc平台上面,这是决定做求生之路这款游戏的时候就已经注定的了。
首先是游戏问题,虽然平行世界的华夏在游戏这一块的审核力度已经很宽松了,至少游戏中人物的血液可以不用是绿色跟石油色。
第一百零六章 EA的战地消息(2/5)