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游戏开发指南

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第355章 正式踏足移动游戏领域
上的游戏数量逐渐增加,到目前为止,所有一千二百余款游戏加起来,总共被下载了7300万次左右……差距还是有点大啊。



    不过fg平台上免费游戏的比例比苹果应用商店实际上要低一些,而且付费游戏的价格,其实也比苹果商店的要高。



    在这7300万次下载中,总共产生了约7亿美元的收益,青鱼网络自己抽取了其中30,而他们向全世界所有开发厂商和个人开发者们,也支付了大概5亿美元。



    差不多有苹果的一半了。



    这还不包括那些玩家之间虚拟物品交易的抽成。



    等破10亿的时候,夏青鱼肯定也是得开个发布会跟大家说明一下,装个逼什么的。



    随后乔帮主邀请了几位游戏开发者上台,演示他们的游戏,在动视的莱昂纳德演示完吉他英雄之后,叶沉溪也走上了讲台。



    “大家早上好。”



    “pasca!”台下也响起了一些尖叫声。会场中大多数都是应用开发者,当然他们也会玩游戏,有几个青鱼网络的粉丝也不足为奇了。



    毕竟不是自己的主场,叶沉溪也节约大家的时间,提快了一些节奏。



    说起来,好像……他参加的拼盘发布会居多一些……比较少专门自己开发布会,很多东西都是在一些展会啊,论坛啊,或者这样别人的发布会上公布……



    

第355章 正式踏足移动游戏领域(9/11)