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游戏开发指南

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第355章 正式踏足移动游戏领域
“谢谢,这段时间有些媒体关注的一些问题,答案是yes,fisoa将会正式踏足移动游戏领域,我们预计在今年秋天陆续发布第一批的四款移动端游戏,支持全新的iphone和ipad,大家可以在苹果应用商店上,我们公司的专区中进行下载。”



    背后的大屏幕上,是一张效果图,青鱼网络在appstore上的应用专区,一个专门的界面,上面有青鱼网络的logo,也有几款游戏的宣传图。



    这次发布会叶沉溪并没有带过来可以进行演示的deo,只能是一些研发中的效果图。



    这四款游戏的名字分别叫做:、、还有。



    随后叶沉溪挨个简短地介绍着四款游戏的玩法和特色,两款跑酷游戏的主角实际上都是龙雀来着,3d和2d版的两个。



    “不知道大家有没有在fg平台上玩过这款游戏,在fg平台上,这是一款免费游戏。”



    “哈哈。”现在居然有少数人还玩过,发出了肯定的声音。



    “谢谢,我们会将它移植到ios系统中,并且针对触屏的玩法进行优化,以及带来更丰富的基于移动端的社交模块,玩家们不仅可以和好友们比拼分数,也可以进行同场竞技,相互竞争。”



    ……



    “iphone4上的平衡感应系统进行了升级,这种全新的重力感应系统将会衍生出一些有趣的玩法。比如在中,

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