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游戏开发指南

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第340章 开售前夜
材的rpg作品。



    这很正常,在国内当下的环境之下,风险本就偏高的单机游戏领域,武侠和仙侠的题材依然是最稳妥的方案。



    黄易的鸿钧工作室正式立项了一款名为的仙侠rpg游戏,听这个名字就很中华内核搭配日式玩法的感觉。至于游戏规模,研发周期,预估上线时间之类的都还没有,不过大家都知道,对于黄易的项目嘛……中外百人团队,三年潜心研发,耗资上亿,这都是标配了。



    而腾华新成立的祝融工作室,也拿出了另一个ip,。腾华这次是拿准了这个强力ip,由祝融和极光两个同样位于黄浦的工作室,同步开发其单机及网游版本。也就是说,腾华相当于一次性公布了两个全新项目,名字都叫。相比于黄易的各种无可奉告,腾华透露了更多东西。网首发



    比如这两款游戏将使用腾华全新自主研发引擎“quicksilver”打造,这是一款与国际厂商英维达深度合作打造的引擎,将用于腾华下一个世代的多个项目之中。腾华的发言人非常自豪地表示,这是一款具有国际水准的自主研发引擎,他们的目标是向青鱼网络的athena20看齐。



    杂志在评论这两个项目的宣布时写道:“去年年底,黄浦穷奇游戏的,一款听起来更像是音乐游戏然而却非常硬核的横版过关游戏登陆了fg平台,获得了青鱼网络的青睐,在‘大封推’的位置上放了整整一周时间。截止到今年2月底,我们从穷奇游戏

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