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游戏开发指南

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第298章 偷偷地成长
。”



    “当然这么大的区域必须要有各种各样的人物,和丰富的故事发生,为此我们两个工作室现在投入到这个项目中的人数已经超过了70人,并且还在持续增加。”



    “到目前为这个项目已经开始了4个多月,采用了我们自己的引擎,有一些很有意思的新特性,语言描述起来会有些苍白,为了让大家能够更好地了解它,我们为了这次展会准备了一段动画,希望大家能够喜欢。”



    叶沉溪走到舞台一旁,尽量不会遮挡住任意角落投向大屏幕的目光:“接下来我应该说什么?请看vcr……”



    “哈哈。”现场又是一阵笑声。



    剧场灯光暗了下来,大屏幕暗了下去,很快,光线重新出现,fsoa的logo,那条蓝白相间的鱼……大家都很熟悉了,这里几乎所有人,无论是游戏人还是媒体人,几乎都玩过或者,哪怕是为了一探究竟或者“刺探敌情”。



    两个工作室的标志也出现,横公和三文鱼,同样是不同形状和颜色鱼类组成。



    还有章鱼实验室也有份,他们为这款游戏提供了动作捕捉技术的支持,放到片头也是为了宣传……



    还有athena引擎的标志也一闪而过,这款引擎出名是因为,但外界是第一次知道这款引擎已经升级到20版本。



    终于进入正题了……



    画面再次从黑幕淡入之前

第298章 偷偷地成长(6/9)