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游戏开发指南

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第298章 偷偷地成长
下就知道60平方公里是什么概念了。



    以地图超大值得探索作为卖点之一的系列,他们目前为止场景最大的sa比gta4要大,地图大小是35平方公里。



    老滚系列同样也有这个特点,下一部发生在天际省的故事还遥遥无期,而上一部地图大小为4143平方公里。



    当然这肯定不是最大的。



    去年育璧蒙特利尔工作室开发的大作以超大的游戏世界震撼了所有人,倒是有80平方公里,不过游戏类型都不一样啊,而且主要移动方式是开车啊!



    当然还有……旧大陆超过200平方公里,但那是网络游戏……



    可想而知,60平方公里的可探索区域,需要付出怎样的技术,人力和财力。



    记者们疯狂地敲击着各自笔记本电脑的键盘,新闻稿的关键词已经出现了好几个了,这个项目只听到这里就知道绝对不会辜负这些天的期待,也有资格让未来几年时间之内玩家们翘首以盼。



    但……



    这好像不是他们认识的那家做的fsoa啊……



    观众们交头接耳间,叶沉溪继续道:“为了让玩家沉浸在一个真实的中国仙侠世界中,我们想让在游戏地图上增加更多细节,以及不同地域之间的区分,不想让地图虽然大,但是大多数地方都是一望无际的草原或者平原,那样太单调乏味了,因此才跑了这么多地方

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