返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第268章 花式吹捧
研发和宣传经费上大手一挥地无尽投入之余于,也能停下来好好想一想游戏的本质是什么。”



    “评分:100/100。”



    ……



    “你们发现了吗?这款游戏的意义甚至已经不在于游戏本身,它有没有让你想到历史上那些伟大的游戏?就像之于横版过关游戏,之于第一人称射击游戏,之于休闲益智游戏,像这些伟大的游戏一样,以自身为原型,然后开创了一个流派。”



    “我可以打赌,在未来一定会有更多像这样的游戏涌现出来,它们能否将这种玩法发扬光大不好说,这种玩法本身是否能够经久不衰也还需要时间来判定,但至少它已经做到了它能做到的一切。”——,评分10/10。



    1up这家媒体看起来是最脑残的粉丝之一,甚至已经把这款游戏拔高到这些史诗级作品的高度,的粉丝们有些人看得心惊胆战,恐怕要对他们说一句“求别奶”,这样的评论也让那些大作的粉丝们颇有微词,你何德何能与红帽子相提并论。



    ……



    “直观,有趣,富有传染性,一个无与伦比的空间创造力和一段难忘的经历。简单直接的游戏方式,强有力的指引系统,很明确地告诉了你应该去寻找到哪些资源,通过何种方式合成你想要的道具。游戏方式也很简单,最多半个小时,哪怕是第一次接触到游戏的玩家应该也能知道该如何进行下去。对新手足够的友好,据我所知中国的游戏

第268章 花式吹捧(4/6)