返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第254章 我有一个提议
>

    按照动视提出的方案,每一份卖25美元的话,动视和青鱼网络将各自获得7875美元和3375美元,这是税前。



    史密斯的预期是,这份游戏最终会卖出去100万套,这样动视会拿到1125万美元,以美国企业税率35来算的话,还剩下731万。



    再按照七三分成,动视能够分得其中511万,而青鱼网络则是220万。关键是这是建立在销售达到100万白金销量以上的情况,卖得出白金销量的游戏真没有那么多。



    除开300万的宣传投入,动视实际上能在这笔交易中获得211万的收益,而青鱼网络的研发成本不到20万美元,利润也能有200万,已经相当不错了。



    当然实际情况会更加复杂。



    现在叶沉溪提出共同承担宣传费用,那就是说300万美元双方各自承担150万。



    对于这样一款低研发成本的游戏,最主要的风险就是在宣发成本了,而现在他们动视愿意一肩抗下,叶沉溪却愿意共同分担?



    史密斯预估的100万销量,他自己已经是带着点儿想要和青鱼网络达成长期合作而故意让利的成分。按照他提出的比例,一旦这款游戏销量低于59万,那么动视就会赔本,而青鱼网络依然会从中获利100万美元。



    这是他的诚意。



    他也摸不清叶沉溪是报以什么样的想法

第254章 我有一个提议(7/9)