返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第186章 批判一番
也是很重要的一方面。他要做的那些关于游戏对玩家的fuwu也是这样,无法让盗版贬值,那就只能让正版增值,向玩家tigong盗版商做不到的增值fuwu,以此来体现出差异。



    梁其坤继续道:“首先是技术原因,当然这个也和市场原因分不开,技术也是要用钱砸的。大量投入赚不到钱,有资本的厂商们就不敢再投入了,那剩下的只有一些小成本或者个人开发的独立游戏,只能靠创意取胜,但这种游戏玩家又很难为它门付费。这是一种恶性循环。”



    “尤其是现在的情况,他们连跟大部分玩家见面的机会都没有,没有宣传,没有曝光,放上去就那么千八百个下载量,我们自己也挺心灰意冷。”



    “只有单机游戏市场发出了回暖的xhào,那些有技术的公司才可能去投入,你说是不是?”



    “是。”



    “你的平台可能就是这种回暖的xhào。”



    “我是这样想的。”



    梁其坤继续道:“第二才是根本,大多数单机游戏人自己的意识。其他类型的游戏我们都需要和那么多国际大厂的同类产品去竞争,他们不仅争不过,争到最后还怕了。只有武侠仙侠rpg这片所谓的净土没有这样的风险,在国内又是最有市场,最可能成功的。”



    “可能是最开始的仙剑系列影响太大了,后来的制作人们才那么“重视”剧情,剧情当然很重要,但如

第186章 批判一番(3/9)