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游戏开发指南
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第176章 我们的目标是3A
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地点头,有点沉重。
他们当然懂,网络游戏做久了,脑海中全是这些数据,便捷性,易懂易用性,刺激玩家,培养玩家游戏习惯这些东西成了他们日思夜想的东西。
其他游戏游戏本质的东西,反倒没那么重要了。
“平台的意义在与为各种类型的单机游戏铺好路,销售和宣传这些都没有后顾之忧,但究竟能不能做出好玩的,受到市场和玩家认可的游戏,这个还是得看我们自己。”
“到时候也会全球发售吗?”吉喆又问。
“当然。”
叶沉溪能告诉他们,的海外运营,只是给平台铺路么。2546手机用户请浏览阅读,
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